« Jogo, das schnelle Kartenspiel für die ganze Familie »
Die Idee von Jogo ist denkbar einfach: Wer zuerst alle Karten ablegt, der gewinnt. Dieses Kartenspiel, dessen Name aus dem Portugiesischen stammt, bietet neben dem rasanten Tempo Spielwitz und Unterhaltung für viele Stunden. Gefragt sind eine gute Kombinations- und Beobachtungsgabe sowie etwas Glück. In unserem heutigen Spieletest haben wir für Sie schon einmal probegespielt.
Inhalt der Box
In dem ansprechenden Karton finden sich 114 modern gestaltete Spielkarten, die nicht zu groß und nicht zu klein ausfallen. Sie liegen durch ihre angenehme Haptik gut in Kinder- und Erwachsenenhänden. Sie sind mit sechs unterschiedlichen, gut zu unterscheidenden Farben bedruckt und zeigen sechs verschiedene Symbole. Die ausführliche Anleitung ist leicht verständlich, sodass sich die Regeln rasch erschließen. Die Maße der Box sind äußerst handlich, dadurch passt Jogo gut ins Reisegepäck und kann so manchen verregneten Urlaubstag retten.
Spielerzahl und Altersangabe
Das Kartenspiel eignet sich für zwei bis vier Spieler ab sieben Jahren. In unserem Test hatten wir sowohl mit der Mindestspielerzahl als auch in größerer Runde viel Spaß. Jogo gefällt jeder Altersstufe, durch den einfachen Spielaufbau bringt es in allen Besetzungen gleichermaßen Freude und niemand wird benachteiligt.
Die Spielzeit
Die Dauer wird bei dem Kartenspiel mit etwa dreißig Minuten angegeben. Der Zeitaufwand bei unserem Spieletest bewegte sich stets in diesem Rahmen. Wir haben jedoch auch ganze Abende mit dem Game verbracht. Die Interaktion mit den anderen Spielern und der bei jeder Runde überraschende Spielverlauf machen Jogo extrem interessant.
Spielvorbereitung
Zunächst werden die Karten gut gemischt und jeweils vier in der Mitte des Tisches platziert. Sie bilden die Ablagestapel. Jeder Spieler erhält vier Kartenstapel, die verdeckt vor ihm ausgelegt werden. Nur die oberste Karte wird umgedreht und ist für alle sichtbar. Die verbliebenen Spielkarten werden als Nachziehstapel ebenfalls verdeckt in die Tischmitte gelegt.
Spielverlauf
Gespielt wird das Kartenspiel im oder entgegen dem Uhrzeigersinn. Ist ein Spieler am Zug und Farbe oder Symbol einer der vor ihm offen ausgelegten Karten stimmt mit Farbe oder Symbol einer der Spielkarten der Ablagestapel überein, so darf er seine darauflegen. Stimmen sogar beide Eigenschaften, kann er eine weitere ablegen, unabhängig davon welche Merkmale diese hat. Doch Achtung: In den Kartenstapeln verbergen sich Stoppkarten. Mit ihnen kann der Glückspilz den Ablagestapel sperren. Dieser wird dann umgedreht und steht nicht mehr zur Verfügung. Für den Verlauf sehr wichtig ist der „Richtungswechsel“. Hat ein Spieler nur noch eine einzige Karte abzulegen, kann diese Sonderkarte den schon sicher geglaubten Gewinn vereiteln. Wurde bisher beispielsweise im Uhrzeigersinn gespielt und der „Richtungswechsel“ wird auf einen der Stapel gelegt, hat jener Spieler, der eigentlich an der Reihe wäre, das Nachsehen und kann nicht wie erhofft ablegen. Stattdessen verläuft das Kartenspiel Jogo nun anders herum.
Wenn drei oder vier Personen beteiligt sind, dann kann sich bei diesem rasanten Game so viel tun, dass der vermeintliche Sieg in weite Ferne rückt. Decken Sie eine Jogo-Spielkarte auf, so dürfen Sie zwischen Richtungswechsel, Sperrung eines Ablagestapels oder der Ablage von zwei Karten wählen. Um sich möglichst viele Vorteile zu verschaffen ist kluges Taktieren gefragt. Doch was passiert, wenn keine Karte von den eigenen Stapeln passt? Dann müssen Sie eine vom Nachziehstapel nehmen und zunächst aussetzen. Erst in der nächsten Runde dürfen Sie wieder ablegen – vorausgesetzt sie haben nun etwas Passendes auf der Hand.
In unserem Spieletest war das relativ häufig nicht der Fall und gerade jene, die sich schon fast als Sieger sahen, mussten mehrmals ziehen. Dass ihnen ein klein wenig Schadenfreude sicher war, muss an dieser Stelle nicht betont werden.
Sieger ist, wer die wenigsten Punkte hat
Gewonnen hat das Kartenspiel, wer als Erster ablegen konnte. In unserem Test kamen wir einige Male in die Situation, dass niemand mehr auslegen kann. Ist dies der Fall, werden die verbliebenen Karten als Minuspunkte gewertet. Sieger ist, wer die wenigsten Punkte hat.
Abschließende Bewertung:
Idee (4)
Die Idee von Jogo ist nicht ganz neu und erinnert an bekannte Kartenspiele wie „Mau-Mau“ oder „Uno“. Durch die höhere Anzahl von Kartenfarben und Symbolen ergeben sich allerdings deutlich mehr Ablagemöglichkeiten, was den Verlauf interessanter macht. Der Verzicht auf Buchstaben oder Zahlen ist äußerst sinnvoll, denn so können auch kleine Kinder problemlos mitspielen.
Umsetzung (5)
Das moderne Design mit den klaren Farben und Symbolen ist ausgesprochen attraktiv. Besonders gefallen hat uns die angenehme Haptik und Größe der Karten.
Spaß (5)
Jogo ist ein sehr schnelles Kartenspiel mit überraschenden Wendungen. Man muss stets die Kartenstapel der Mitspieler genau im Auge haben und sollte die Sonderkarten sehr klug ausspielen. Ein wenig Glück gehört natürlich auch dazu, denn keiner weiß, welche Karte er als nächstes aufdeckt. Dadurch bleibt das Spiel dauerhaft spannend.
Kultfaktor (4)
Dies ist eines jener Spiele, das man nicht nur an einem verregneten Nachmittag gerne aus dem Schrank holt. Durch das unkomplizierte Regelwerk und die kompakte Box eignet es sich hervorragend als Mitnahmespiel. Ein ideales Familiengame, das in unseren Augen gerade deshalb zum Kult werden könnte.